top of page

ДОБРОДОШЛИ У МОЈ СВЕТ

Здраво, драго ми је што сте стигли до мог сајта. Ја сам студент на смеру мултимедијалних технологија на Електронском факултету у Нишу. Бавим се дизајном игара, тачније израдом '3D' модела и њиховим анимирањем, '2D art' је такође једно од поља у које неретко залутам, такође се бавим филмом и поприлично ми је блиска област електронике уопште. Константно сам у потрази за знањем у свим областима живота, а посебно у својој професионалној области. Ја сам радознала и дружељубива особа, често сам јако специфичан по питању својих хобија и интересовања, а што се тиче посла усредсређен сам на детаље. Желим да значајно напредујем у области дизајна и развоја игара. На овој страници можете погледати неке од пројеката на којима сам радио, а можда бисмо ускоро и могли да сарађујемо и учествујемо у стварању нечег јако инспиративног и вредног дивљења. Хајде да заједно мењамо свет на боље, одмах идите до Контакт таба, радујем се вашој поруци!

МОЈИ ПРОЈЕКТИ

Баците поглед

The Dark Side of Planet X

Коришћени софтвер: Autodesk Маyа, Adobe Premiere Pro Планета 'X' је мистериозна планета за коју се сумња да поседује интелигентни живот, али упркос томе наша посада експедиције није била у стању да лоцира било који облик живота... Ова сцена је направљена и приказана користећи 'Маyа 22' програма, а видео је монтиран у Premiere Pro. Звукови и музика су са разних бесплатних сајтова, а монолог на крају видеа је из Насиног (NASA) видео снимка лансирања 'Saturn V' ракете, који се налази на 'Youtube'. У питању је испитни пројекат из предмета под називом Анимација 2, а сврха испитног задатка је учење употребе 'nParticles' у сценама. Напомена: Ниједан ванземаљац није повређен у изради овог пројекта.

Tabletop Drifter

Ово је прва мини игра коју сам направио користећи Unity. Ово је ВЕОМА рана верзија игре, будуће верзије ће укључивати више нивоа, бољи UI/UX, 3D моделе направљене у Maya за играча и непријатеље, звучне ефекте, уводни филм и неке исправке грешака. Прича: Ви сте веома познат мрав у својој колонији, који стално лудује градом својим спортским аутом. У једном тренутку наступа криза и ваша колонија нема довољно хране за зиму, па је наш главни лик решио да постане херој. Он ће упасти у оближњу кућу и својим аутом ће покушати да прикупи што више хране за своју колонију, док избегава непријатеље (у будућим верзијама непријатељи ће бити пауци, са повременим 'Boss battle'са људском руком која покушава да ga смрви).

Кућа Шоп Ђокића

Коришћени софтвер: Autodesk Маya 22, Adobe Premiere Pro Кућа Шоп Ђокића се налази у граду Лесковцу. Саграђена је почетком 19. века и данас има статус споменика културе и заштићена је законом. У овој кући су живеле читаве генерације породице Шоп Ђокић, а она и данас стоји и после савезничког бомбардовања Лесковца 1944. и 1999. године. Овај 3D модел је урађен у оквиру пројекта за испит из Анимације. Модел и рендери су урађени у Maya програму, док је видео монтиран у Adobe Premiere Pro.

Дења - Плачи Куни Вичи

Као гафер, заједно са мојим пријатељем редитељем Стефаном Красићем, и остатком филмске екипе, снимили и намонтирали смо музички спот за нашег локалног певача Дењу. Поред послова гафера, руководио сам тимом асистената на сету и радио као аситент редитеља.

Марко Станковић - Сто Је Боли

Још један музички спот који смо снимили мој пријатељ Стефан Красић и ја, заједно са Владаном Иличковићем и осталим члановима наше филмске екипе за нашег Марка Станковића, финалисту Словеначке "Ја Имам Таленат" емисије 2021 године. Поред мојих дужности гафера, моје улоге на сету биле су у форми асистента редитеља, менаџер асистената, а ван сета сам био укључен у одређене корекције у постпродукцији.

Документарна серија "Историја Ниша"

"Историја Ниша" је документарни серијал који прича причу о овом граду, почев од античких времена, па до савремених историјских догађаја. Емисија је замишљена као серија од три сезоне, свака са 5 епизода. Серија се емитује на каналу РТС. Серију снима мали продукцијски тим из Ниша, ког сам и ја део. Моје улоге су обухватале послове гафера, асистента продукције, асистента режије, а био сам укључен и у друге мање улоге на сету (организација сета и људи). До данас сам радио на снимању три епизоде у сезони 2, а сезона 3 тек треба да буде снимљена. Трејлер приказан овде је за сезону 1, а ускоро ће бити објављен и трејлер за сезону 2.

'Pixel art'

Коришћени софтвери: Aseprite, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro Ово је галерија ликова и објеката које сам направио у 'Pixel Art' програму под називом 'Aseprite'. Неки од њих су анимирани и могу се користити у игрици.

ИОТ сигурносни систем

IOT сигурносни систем са електричном бравом је заједнички пројекат са мојом драгом колегиницом Јеленом Недељковић из области електронике (ИОТ – Интернет оф тхингс). Овај пројекат је представљен на 14. ИЕЕЕСТЕЦ конференцији студентских пројеката и награђен је за „Најбољи ИЕЕЕСТЕЦ конференцијски пројекат у категорији ИЕЕЕ МТТ-С“. Пројекат је систем који се састоји од Распберри Пи 4 и Ардуино Уно и разних других електронских компоненти. Систем се користи за надгледање улаза у зграде, користећи ПИР сензор покрета да осети нечије присуство и камеру за фотографисање и снимање видео записа који се затим чува на локалној мрежи. Корисник добија е-пошту када је нечије присуство регистровано и може да истражи видео материјал преко локалне мреже. Поред тога, гаража је опремљена електронском бравом која откључава и отвара врата преко НФЦ чипа, а реализована је коришћењем Ардуино Уно и НФЦ модула. У овом случају брава се поставља на гаражна врата, али се може поставити и на било која улазна врата.

Дигитализација Нишких графита

Овај видео приказује шетњу старих атељеа који су некада изгорели у Нишкој тврђави. Атељеи и даље стоје, а на њиховим зидовима ови разнобојни графити свирају џез музику. Графити су уметничко дело познатих нишких графита Павла Перића и Еска Куртића (Павле Перић, Ешко Куртић). Ово је први корак у дигитализацији графита у Нишу, а пројекат има за циљ да спасе овај урбани и често недовољно цењени облик уметности. Пројекат се реализује коришћењем фотограметрије, фотографије се затим рендерују и рендер се увози у гаме енгине за даљу употребу и манипулацију. Пројекат је тренутно заустављен.

Тренутни број пројеката који ће ускоро бити објављени:

3

Working Tools

Марко Тепавац

  • alt.text.label.Facebook
  • alt.text.label.LinkedIn
  • alt.text.label.Instagram

Коришћење, копирање или скидање било ког материјала без моје дозволе је строго забрањено.

©2022 Марко Тепавац

bottom of page